Сигил (Пантакль или Печать) Духа

Введение в Гоетию

Невзирая очевидность того факта, что многие элементы традиционной церемониальной магии, описанные в Ключах Соломона и других схожих гримуарах, очевидно рассчитаны на сознание средневекового человека и в текущее время являются неким анахронизмом, нельзя недооценивать их. Напротив, очень принципиально обдумывать те базы, на которых стоит эта мистика в целом, понимая Сигил (Пантакль или Печать) Духа при всем этом, что обряд не заработает просто методом педантичного выполнения обрисованных процедур. Осознание того, что вправду нужно для обряда и что является настоящим смыслом всех изготовлений, отличает реального Колдуна от участника ролевой игры.

Храм

Храм в контексте ритуальной магии - это некоторое помещение, довольно огромное, чтоб расположить Круг и Сигил (Пантакль или Печать) Духа Треугольник. Довольно хоть какой комнаты, в какой можно изолироваться от случайного вторжения. За ранее следует привести ее в порядок. Известен тот факт, что обыкновенные операции с "волшебной" половой тряпкой, веником и пылесосом работают никак не ужаснее, а то и лучше хоть какого подготовительного обряда изгнания.

Круг

В реальности, Круг не является чертой либо Сигил (Пантакль или Печать) Духа веревкой на полу. Круг - это аура, не только лишь определяющая и описывающая самого Колдуна, но являющаяся неприступной крепостью для всего того, что находится "снаружи". Круг - это вселенная Колдуна, и центр Круга - точка совершенного Баланса, то место, откуда заклинатель может вправду управлять и изменять мир вокруг себя. Для работы с Сигил (Пантакль или Печать) Духа Гоетией наличие Круга совсем непременно, ибо главное условие фуррора операции заключается в том, что Колдун должен находиться в совсем неопасном во всех смыслах месте, по другому он не сумеет управлять силами, призванными в Треугольник.

Обычно Круг изображается на полу Храма, его можно нарисовать чем угодно, выложить Сигил (Пантакль или Печать) Духа веревкой, вырезать и т.д. Снутри наружного обвода рисуется еще одна окружность, меж ними изображаются Священные Имена. Принципиально осознавать, какие Имена подходят для Колдуна и для его операции, он должен сам найти, какие Божества более соответствуют его своей волшебной вселенной. Круг сам по для себя является красивым эмблемой божественного. Для тех Сигил (Пантакль или Печать) Духа, кому не явны их собственные предпочтения, полностью будет довольно обычный замкнутой окружности. Можно придумать свои способы, к примеру, использовать ленту либо шнур, и в случае, если окажется нужным находиться в круге длительное время, может быть, даже некоторое количество дней, просто обвязаться им как поясом. Традиционный Круг, применяемый в Сигил (Пантакль или Печать) Духа Гоетии, содержит в себе изображение обвивающейся змеи, на ее теле на иврите пишутся Божественные Имена, также имена ангелов и архангелов, относящихся к первым 9 Сфирот Древа Жизни. Место меж внутренней и наружной окружностями закрашивается ярко-желтым, буковкы пишутся черным. Также снутри круга изображаются четыре гексаграммы, располагаемые по сторонам света, а снаружи Сигил (Пантакль или Печать) Духа четыре пентаграммы на скрещении сторон.

Треугольник

Как и Круг, Треугольник является неотклонимым элементом. Это та область, в какой возникает дух и дальше заклинается для выполнения приказаний. Он изображается хоть каким способом на неком расстоянии от Круга, основанием к нему, обычно на Востоке либо в другом подходящем направлении. С каждой стороны Треугольника Сигил (Пантакль или Печать) Духа пишутся надлежащие Имена. Традиционный Треугольник в Гоетии содержит три Имени: ANAPHAXETON (Величавый Бог всех Небесных Воинств), PRIMEUMATON (1-ый и Последний), TETRAGRAMMATON (непроизносимое Имя Бога I-H-V-H). Снутри Треугольника в его углах пишутся буковкы MI - CHA - EL, имя архангела Миши. В центр вписывается круг, который закрашивается зеленоватым, остальная Сигил (Пантакль или Печать) Духа часть остается белоснежной, имена же пишутся красноватым.

Как и ранее, Имена должны соответствовать самому Колдуну. Треугольник обладает свойством, дающим фактически нескончаемые силы, чтоб держать под контролем те вещи, которые неподвластны вам в обыденных критериях. Вы сможете использовать любые подходящие слова, которые имеют вам действительное значение. Многие отлично употребляют Сигил (Пантакль или Печать) Духа обычный треугольник с кругом снутри без любых имен. В Треугольнике также обычно загораются благовония; но после открытия Храма и вызова духа Колдун должен ни при каких обстоятельствах не покидать Круг и не заходить в Треугольник.

Сигил (Пантакль либо Печать) Духа

В Треугольнике размещается Печать либо Сигил Духа. Сами знаки перечислены в Сигил (Пантакль или Печать) Духа каталогах Духов и Бесов, к примеру в том же Лемегетоне либо в Огромных Ключах Соломона. В неких текстах предписывается делать их на девственном пергаменте кровью. Подобные вещи, вероятнее всего, являются ловушками для дураков, но если вы считаете, что для операции вам вправду нужна кожа и кровь животного Сигил (Пантакль или Печать) Духа, - делайте, что считаете необходимым.

После церемонии большой неувязкой становится изъять Печать из Треугольника и поместить ее в особенное место. С активизированной Печатью нужно обращаться с величайшей осторожностью, ни при каких обстоятельствах не забывать, куда вы упрятали ее. Зависимо от цели операции, вы сможете носить Сигил с собой либо Сигил (Пантакль или Печать) Духа же прикрепить его к той вещи, которая связана с тем, что вы желаете получить в итоге. Грустный опыт свидетельствует, что не следует во время одной операции завлекать помощников (в качестве операторов) либо передавать активированную Печать другому лицу. Очень трудно навести свою Волю на то, чтоб исполнить ту операцию, которая нужна, а у Сигил (Пантакль или Печать) Духа 2-ух всех людей, пусть даже и нацеленных на одно и то же, волшебная вселенная отличается так разительно, что является совсем неосуществимым держать под контролем 1-го Духа сразу. Это не касается тех операций, где по ее условиям находится несколько человек, к примеру, заклинатель и медиум, либо операций сексапильной магии Сигил (Пантакль или Печать) Духа.

Гексаграмма

В системе Золотой Зари Гексаграмма определяется как "мощнейший символ, представляющий из себя действие 7 Планет под управлением Сфирот". Этот очень узнаваемый знак иудаизма под заглавием "Щит (либо Звезда) Давида" является символом Божественного Макрокосма; это величавый мир Бога, Солнце, окруженное шестью известными в то время планетками.

Во время операций Гоетии Сигил (Пантакль или Печать) Духа носят Гексаграмму поверх одежки, она символизирует щит и символ того, что Колдун обладает надлежащими возможностями и является представителем Сил Макрокосма. Обычно считается, что, видя этот символ, Духи обязаны принять человечий вид, она изображается на девственном пергаменте и запирается тканью. Полностью можно использовать Гексаграмму в том виде, каком уместно, но, непременно Сигил (Пантакль или Печать) Духа, не стоит третировать ей, потому что это один из важных волшебных инструментов.

Пентаграмма

В Золотой Заре Пентаграмма определяется как "мощнейший знак, представляющий из себя взаимодействие Нескончаемого Духа и 4 Частей (Стихий) под управлением имени IHShVH". Это знак Микрокосма, малого мира Человека, представленного 4-мя элементами: Огнем, Водой, Воздухом и Землей, управляемыми Пятым Сигил (Пантакль или Печать) Духа элементом - Духом. Если Гексаграмма указывает, что Колдун находится в гармонии с макрокосмическим уровнем, Пентаграмма указывает, что он - Властелин микрокосмического уровня. Приняв эти два знака, Колдун подтверждает, что находится меж Небесами и Адом, и является Распорядителем Богов и Властелином Бесов.

При операциях Гоетии Пентаграмму следует выгравировать на серебряном либо Сигил (Пантакль или Печать) Духа золотом медальоне и носить его на шейке. На оборотной стороне медальона изображается Печать вызываемого Духа.

Жезл

Жезл и другие волшебные орудия детально описываются в Большенном Ключе Соломона. Следует сказать, что правильное создание этих орудий согласно всем инструкциям может занять месяцы. Может быть, что эти описания также являются "защитой от дурачины Сигил (Пантакль или Печать) Духа".

Жезл является инвентарем Воли Колдуна и орудием для заклинаний. (Клинок, действенный для изгнаний и устрашений, не годится для этого.) Рядовая длина его приблизительно равна расстоянию от кончиков пальцев Колдуна до его локтя, поперечник приблизительно как у мизинца, Жезл обычно делается из прямой ветки миндального либо орехового дерева.


sili-prirodi-i-obedinenie-fiziki.html
sili-soprotivleniya-dvizheniyu-plovca.html
sili-tyagoteniya-gravitacionnoe-pole.html